minetest.register_chatcommand("what", {
	params = "",
	description = "Exibe o ID do item que jogador estiver na mao.",
	privs = {},
	func = function(name, param)
		local player = minetest.get_player_by_name(name)
		local item = player:get_wielded_item()
		if item:is_empty() then
			minetest.chat_send_player(name, 'Segure um item qualquer na mao antes de digitar este comando para exibir o ID do item.')
		else
			minetest.chat_send_player(name, "ItemID:"..item:get_name())
		end
	end,
})
